Pour les ailes larges, il te suffit d'extruder tes passages de roues vers l'intérieur puis de déplacer les points créés pour obtenir du volume.
Pour la porte, ça vas pas être simple vu que tu as fait une face avec shift + F (je pense qu'il vaut mieux éviter de l'utiliser). Le mieux, ce serait que tu supprimes la face du coté (Sup > Faces) et que tu rajoutes des points pour mettre la portière. Ensuite, tu peux refaire ta face (mais si tu la fait avec shift + F, tu ne pourras pas utiliser la subdivision de surfaces
) et enfin faire un deuxième objet à partir des points que tu as rajouté en les "scalant" (désolé mais je savais pas trop comment le dire en Français) vers l'intérieur.
Ca m'étonnerait que mes explications soient très clair mais j'espère que ça t'aidera quand même.
Bon courage.