Pour appliquer une texture à un objet tu lui ajoutes un nouveau material et dans le menu F6 tu ajoutes une nouvelle texture et dans le type tu choisis Image. Ensuite tu la charges avec Load. Après pour obtebir des résultats plus ou moins bons (suivant la forme de ton objet), tu peux la "mapper" différemment dans le menu F5 onglet Map Input en sélectionnant Flat, Cube, Sphere ou Tube.